JAVA
DiSusun Oleh :
HARIS
SRI WIDYOKO
NIM :
2114R0796
Dosen :Septia Lutfi
Dosen :Septia Lutfi
Kata Pengantar
Puji syukur kami haturkan kepada
ALLAH SWT, karena atas berkat dan rahmat-Nya lah tugas makalah ini dapat
diselesaikan dengan penuh rasa tanggung jawab. Tugas makalah ini berjudul “JAVA”. Adapun tujuan dari pembuatan
makalah ini untuk memenuhi tugas dari bapak dosen STMIK HIMSYA Teknik
informatika. Selain itu juga, dengan makalah ini penulis dapat lebih memahami
tentang apa itu Java serta aplikasi-aplikasi didalamnya. Makalah ini saya
susun sesimpel mungkin agar mudah dipahami dan dapat menarik minat siapapun
untuk membaca informasi yang tertera didalamnya. Saya berusaha semaksimal
mungkin dalam penyusunannya agar memberikan kesan yang baik bagi siapapun yang
membacanya.
Penulis mengharapkan
makalah ini dapat
bermanfaat bagi semua
pembaca yang khususnya para
pelajar dan mahasiswa di seluruh
Indonesia,terutama bagi penulis
sendiri.Kepada pembaca jika terdapat
kekurangan atau kekeliruan
dalam makalah ini,
penuli smohon maaf, karena
penulis sendiri dalam tahap belajar.Dengan
demikian, tak lupa
penulis ucapkan terimakasih,
kepad parapembaca.Semoga
Allah memberkahi makalah
ini sehingga benar-benar
bisabermanfaat.amin
Blora, Oktober 2014
Penulis
Haris Sri Widyoko
Latar belakang
Pada
saat ini perkembangan zaman sudah semakin maju. Hal ini disebabkan oleh
perkembangan teknologi yang selalu mengalami kemajuan pesat. Hal ini pulalah
yang menyebabkan masyarakat saling bersaing satu sama lain dalam kemajuan
teknologi tersebut. Tidak sedikit orang saling menciptakan teknologi-teknologi
baru untuk menggantikan teknologi-teknologi lama yang dianggap sudah
ketinggalan atau tidak layak pakai. Dan salah satu contoh dari kemajuan
teknologi yang baru tersebut adalah lahirnya bahasa pemrograman Java. Java
adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk
telepon genggam. Bahasa pemrograman yang saat ini sudah ada antara lain: Cobol,
Pascal, Basic dan lain-lain, termasuk yang paling banyak digunakan C++. Bahasa
ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems
yang saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini
banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis
model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang
minimal. Aplikasiaplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code
(bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java
merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose),
dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal
mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu
berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula
dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java
merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas
dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun
aplikasi berbasis web. Oleh karena itu, makalah ini dibuat untuk menjelaskan
tentang perkembangan teknologi bahasa pemrograman Java yang saat ini cukup
berkembang di dunia.
Sejarah Java
Bahasa pemrograman Java
terlahir dari The Green
Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal
tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum
menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick
Naughton, Mike Sheridan, dan James Gosling, beserta sembilan pemrogram
lainnya dari Sun
Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah
maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan
proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di
Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan
sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali
sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA
sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).Setelah
era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik
ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan
kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto
Perusahaan
baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13
menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai
medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun
1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di
kalangan akademisi dan militer, Mereka
menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai
landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner,
terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama,
Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada
sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali
kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk
pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada
tanggal 23 Mei 1995. Sayang terjadi
perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan
hotel Sheraton
Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George
Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc
Andreessen, membentuk Netscape.
Nama
Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak
Java", James Gosling.
Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat
lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama
penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang
digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini
berasal dari Pulau Jawa.
Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa
Inggris untuk Jawa adalah Java).
Pengertian
Java
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkinKarena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platformsistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkinKarena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platformsistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
Agar
sebuah program Java dapat dijalankan, maka file dengan ekstensi, java harus
dikompilasi menjadi file bytecode. Untuk menjalankan bytecode tersebut
dibutuhkan JRE (Java Runtime Environment) yang memungkinkan pemakai untuk
menjalankan program Java, hanya menjalankan, tidak untuk membuat kode baru
lagi. JRE berisi JVM dan library Java yang digunakan. Java memiliki beberapa
versi library atau teknologi yang disebut juga sebagai edisi dari bahasa
pemrograman Java. Tiga edisi utama dari library tersebut adalah Micro,
Standard, dan Enterprise. J2ME (Java2 Micro Edition) Sekitar musim panas 1992
proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang
ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh
(touch screen), seperti pada PDA sekarang ini.
Teknologi
baru ini dinamai "*7" (Star Seven). Setelah era Star Seven selesai,
sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek
The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di
100 Hamilton Avenue, Palo Alto. Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah
karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang
waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani
kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih
merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat
perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an,
Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi
Hot Java
Pada
sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2
dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada
surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995. Sayang terjadi
perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel
Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George
Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape. Nama
Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja
"bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi
release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang
tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini
diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan
Gosling
Ø Programing –language
specifi cation
Java2
adalah generasi yang sekarang sedang berkembang dari platformJava. Agar
sebuah program Java dapat dijalankan, maka file dengan ekstensi ''.java'' harus
dikompilasi menjadi file bytecode. Untuk
menjalankan bytecode tersebut dibutuhkan JRE ( Java Runtime
Environment) yang memungkinkan pemakai untuk menjalankan program Java, hanya
menjalankan, tidak untuk membuat kode baru lagi. JRE berisi JVM
dan libraryJava yang digunakan.
Platform Java
memiliki tiga buah edisi yang berbeda, yaitu J2EE ( Java2 Enterprose
Edition), J2ME ( Java2 Micro Edition) dan J2SE (Java2 Second Edition).
J2EE adalah kelompok dari beberapa API (Application Programming Interface) dari
Java dan teknologi selain Java. J2EE sering dianggap sebagai middleware atau
teknologi yang berjalan di server, namun sebenarnya J2EE tidak hanya
terbatas untuk itu. Faktanya J2EE juga mencakup teknologi yang dapat digunakan
di semua lapisan dari sebuah sistem informasi. Implementasi J2EE menyediakan
kelas dasar dan API dari Java yang mendukung pengembangan dari rutin standar
untuk aplikasi klien maupun server, termasuk aplikasi yang berjalan
di web browser. J2SE adalah lingkungan dasar dari Java, sedangkan J2ME
merupakan edisilibrary yang dirancang untuk digunakan pada device tertentu
sepertipagers dan mobile phone.
Java
merupakan bahasa pemrogrman yang bersifat case sensitive yang berarti
penulisan menggunakan huruf besar ataupun huruf kecil pada kode program dapat
berarti lain. Misalnya penulisan "System" akan diartikan berbeda
dengan "system" oleh interpreter. Java tidak seperti C++, Java tidak
mendukung pemrograman prosedural, tapi mendukung pemrograman berorientasi objek
sehingga ada sintaks class pada kode programnya.
Ø Application-programming
interface
Java
API terdiri dari tiga bagian utama:
Java
Standard Edition (SE), sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop
dan applets dengan bahasa dasar yang mendukung grafis, M/K, keamanan,
konektivitas basis data dan jaringan.
Java
Enterprose Edition (EE), sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi server
dengan mendukung untuk basis data.
Java
Macro Edition (ME), sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat
kecil seperti telepon genggam, komputer genggam dan pager
Ø Virtual-machine
specification
Java
Virtual Machine (JVM) adalah sebuah spesifikasi untuk sebuah komputer abstrak.
JVM terdiri dari sebuah kelas pemanggil dan sebuah interpreter Java yang
mengeksekusi kode arsitektur netral. Kelas pemanggil memanggil file .class dari
kedua program Java dan Java API untuk dieksekusi oleh interpreter Java.
Interpreter Java mungkin sebuah perangkat lunak interpreter yang menterjemahkan
satu kode byte pada satu waktu, atau mungkin sebuah just-intime (JIT) kompiler
yang menurunkanbytecodearsitektur netral kedalam bahasa mesin untuk host
computer.
Istilah-istilah Java

Pernyataan
Switch satu-satunya jenis pernyataan yang mengimplementasikan java multiway
percabangan. Ketika pernyataan switch dievaluasi, salah satu jumlah cabang
pilihan yang berbeda untuk menjalankan cabang ditentukan dengan mengendalikan
ekspresi yang ditutupi dalam kisaran waktu setelah kata kunci mengkonfirmasi
switch ekspresi harus mengevaluasi ke char, int, pendek, atau byte. Setiap
pernyataan cabang dalam sebuah pernyataan switch diawali dengan kata cadangan,
diikuti oleh sebuah konstanta yang disebut label kasus, diikuti oleh titik dua,
dan kemudian urutan laporan. Setiap kasus harus diberi label dengan jenis
kasus yang sama perlu mengendalikan ekspresi. Label tidak terdaftar atau
span interval lengkap. merupakan edisi library yang dirancang untuk
digunakan pada device tertententu seperti pagers dan mobile phone. J2SE (Java2
Standard Edition)merupakan edisi library yang dirancang untuk membuat aplikasi
desktop atau applet pada web browser. J2EE (Java2 Enterprise Edition)
merupakan edisi librari Java yang dirancang untuk membuat sebuah aplikasi
enterprise yang memerlukan antarmuka dengan sumber data (data source) atau
dapat pula dikatakan bahwa J2EE adalah kelompok yang lebih besar dengan J2SE di
dalamnya.

Operator
Bersyarat adalah varian notational dari beberapa bentuk pernyataan istilah.
kata lain disebut juga operator ternary atau aritmetika , contoh
if
(n1 > n2) max = n1;
else
max = n2;
vs.
max
= (n1 > n2) ? n1 : n2;
Ekspresi
di sebelah kanan operator penugasan adalah operator ekspresi dari ekspresi
kondisional Boolean. Jika benar, maka ekspresi dievaluasi ke nilai
ungkapan pertama (n1), selain untuk mengevaluasi nilai dari ekspresi kedua (n2)

Ekspresi
Boolean adalah ekspresi benar atau salah. ekspresi Boolean yang paling
sederhana untuk membandingkan nilai dari dua ekspresi <== myScore yourScore
waktu batas. Catatan bahwa Java menggunakan dua tanda sama dengan (==)
untuk pengujian kesetaraan: A sama satu sign (=) digunakan hanya untuk tugas
Ekspresi. Boolean yang ditutupi dalam kurung tersebut tidak diperlukan,
kecuali ia digunakan dalam pernyataan jika

Kesetaraan
operator perbandingan (==) dengan benar dapat menguji dua nilai dari tipe
primitive. Namun ketika diterapkan pada dua benda sebagai obyek uji String
kelas (==) untuk melihat jika mereka disimpan dalam lokasi memori yang sama, bukan
apakah atau tidak mereka memiliki. Untuk sedikit nilai tes yang sama dua tali
untuk melihat apakah mereka memiliki nilai yang sama, menggunakan metode yang
serupa dengan, atau equalsIgnoreCase.
string1.equals(string2)
string1.equalsIgnoreCase(string2)

Leksikografis
server sama dengan ASCII server, termasuk huruf, angka, dan huruf besar
lainnya. Semua karakter dalam urutan abjad, dan huruf kecil semua dalam urutan
abjad, tetapi huruf kapital semua datang sebelum huruf kecil. Jika s1 dan s2
adalah dua variabel jenis String yang telah diberi nilai String, kemudian
s1.compareTo (s2) return angka negatif jika datang sebelum s1 s2 dalam rangka
leksikografis, kembali nol jika kedua string sama, dan kembali angka positif jika
s1 s2. Ketika datang sebelum melakukan perbandingan alfabet dari string (bukan
perbandingan leksikografis), yang terdiri atas campuran huruf kecil dan huruf
besar, gunakan metode tidak compareToIgnoreCase
6. Membuat
Ekspresi Boolean
Ketika
dua ekspresi yang dikombinasikan dengan menggunakan Boolean "dan"
(& &) operator, seluruh ekspresi benar memberikan dua ekspresi benar
jika ekspresi salah. Ketika dua ekspresi yang dikombinasikan dengan menggunakan
Boolean "atau" (| |) operator, yang seluruh ekspresi benar selama
satu ekspresi yang benar dari istilah ini adalah salah hanya jika kedua
ekspresi palsu. Setiap ekspresi Boolean dapat menegasikan menggunakan! Tempat
operator ekspresi dalam tanda kurung dan tempat! Tidak seperti operator di
depan notasi matematika, string dari pertidaksamaan harus bergabung oleh &
Gunakan (min <hasil) & & (hasil <max) daripada min <hasil
<maks.

Meskipun
ekspresi Boolean yang digunakan untuk mengontrol cabang dan laporan loop,
ekspresi Boolean dapat eksis secara independen atau variable. Boolean dapat
diberikan nilai ekspresi Boolean menggunakan. Boolean Expression tugas laporan
dapat dievaluasi dengan cara yang sama bahwa ekspresi aritmatika dievaluasi.
Satu-satunya perbedaan adalah bahwa ekspresi aritmatika menghasilkan sejumlah
sebagai hasilnya, sementara ekspresi Boolean menghasilkan baik benar atau salah
sebagai akibatnya mereka
boolean
madeIt = (time < limit) && (limit < max);

Java
dapat mengambil jalan pintas ketika mengevaluasi bagian pertama dari ekspresi
Boolean hasil dari bagian kedua bahwa evaluasi tidak dapat
mengubah disebut sirkuit evaluasi singkat atau evaluasi malas. misalnya,
ketika mengevaluasi dua subexpressions Boolean bergabung oleh & &, jika
yang pertama subexpression mengevaluasi ke false, maka ekspresi akan
mengevaluasi seluruh ke false, tidak peduli nilai subexpression. kedua
cara itu, ketika mengevaluasi dua subexpressions bergabung dengan Boolean | |,
jika subexpression pertama mengevaluasi true, maka ekspresi akan mengevaluasi
seluruh menjadi true.
Ada
saat-saat ketika menggunakan evaluasi hubung singkat dapat mencegah kesalahan
runtime. contoh berikut, jika jumlah anak-anak adalah sama dengan nol,
maka subexpression kedua tidak akan dievaluasi, sehingga mencegah membagi
dengan nol kesalahan.
Perhatikan
bahwa urutan terbalik dari subexpressions tidak akan mencegah hal ini
if
((kids !=0) && ((toys/kids) >=2)) . . .
Kadang-kadang
lebih baik untuk selalu mengevaluasi kedua ekspresi, yaitu permintaan untuk
evaluasi yang lengkap. Dalam hal ini, menggunakan & dan | operator daripada
& & dan | |

Boolean
dan ekspresi aritmatika tidak perlu sepenuhnya kurung. Jika beberapa atau semua
tanda kurung dihapus, Java akan mengikuti preseden dan aturan associativity
(diringkas dalam tabel berikut) untuk menentukan urutan operasi.
Jika
satu operator terjadi lebih tinggi dalam tabel dari siapapun lain, memiliki hak
yang lebih tinggi dan dikelompokkan dengan operan sebelum hak operator rendah.
Jika
dua operator memiliki hak yang sama, maka aturan associativity untuk menentukan
yang dikelompokkan pertama

Secara
umum, kurung dalam ekspresi dapat untuk membantu dokumen programmer. Daripada
mengandalkan aturan protokoler dan associativity, yang terbaik adalah
memasukkan tanda kurung siku, kecuali arti yang diinginkan jelas Binding:
Hubungan dari operan dengan operator mereka. Ekspresi kurung menyelesaikan dan
sepenuhnya mengikat untuk semua operator dalam ekspresi
Side
Effects: Bila, selain untuk nilai-nilai, ekspresi mengubah sesuatu, seperti
nilai-nilai dari variable tugas, meningkatkan dan operator penurunan semua
menghasilkan efek samping

Tentukan
setara. Sepenuhnya melakukan ekspresi mengikat menggunakan kurung yang benar
dan aturan associativity. Prosiding kiri ke kanan, mengevaluasi apa yang bisa
segera dievaluasi subexpressions. subexpressions atau metode argumen, misalnya,
evaluasi konstan atau variabel numerik untuk setiap operasi asing dan
metode permintaan sesegera semua operator (argumen yaitu) telah dievaluasi

Loop
di Java sama dengan dalam bahasa tingkat tinggi lain. java memiliki tiga jenis
laporan loop: Sementara itu, sementara agenda, dan melaporkan kode berulang
dalam satu lingkaran loop disebut tubuh disebut tubuh masing-masing
loop-loop iterasi putaran

Sebuah
pernyataan yang sementara digunakan untuk mengulang bagian dari kode tersebut
(yaitu, tubuh loop) berdasarkan evaluasi ekspresi. Ekspresi Boolean Boolean
diperiksa sebelum tubuh loop dijalankan ka salah, tubuh loop tidak
dijalankan sama sekali. Sebelum pelaksanaan setiap loop iterasi berikut tubuh,
ekspresi Boolean diperiksa kembali. Jika itu benar, tubuh loop dijalankan
lag, Jika salah, pernyataan itu mengakhiri loop tubuh loop dapat terdiri
dari sebuah pernyataan tunggal, atau pernyataan yang ditutupi dalam sepasang
kurung (())

Do-
while pernyataan yang digunakan untuk menjalankan beberapa kode (misalnya,
tubuh loop), kemudian ulangi berdasarkan evaluasi ekspresi Boolean dari tubuh
loop dieksekusi sedikitnya satu kali dalam ekspresi. Boolean diperiksa setelah
tubuh loop dijalankan adalah ekspresi Boolean diperiksa setelah setiap iterasi
dari tubuhar, tubuh loop dijalankan lagi palsu, pernyataan loop ujung
Lupa
untuk meletakkan titik koma setelah ekspresi Boolean. Sebagai laporan
sementara, tubuh loop dapat terdiri dari pernyataan tunggal, atau pernyataan
yang ditutupi dalam sepasang tanda kurung (())

Komputer
itu bodoh! Kenapa? Karena sebagai programmer, kita harus memberikan perintah
hingga sangat detail apa yang harus dikerjakan oleh komputer. Programmer adalah
orang yang bertugas untuk menerjemahkan suatu tugas menjadi instruksi detail
yang dapat dimengerti oleh komputer. Komputer hanya melakukan apa yang
diperintahkan baris demi baris, tetapi komputer tidak bisa berfikir bagaimana
melakukan suatu tugas seefisien mungkin.
Untuk
itu programmer baru harus dilengkapi dengan cara berfikir dan peralatan yang
memungkinkan mereka untuk sukses dalam menerjemahkan suatu tugas menjadi
rangkaian perintah yang bisa dimengerti oleh komputer.
Program
komputer itu seperti seni yang memuat suatu ide. Seorang programmer mulai
dengan suatu tugas di kepalanya, misalnya menghitung sisi miring dari segitiga
siku-siku. Kemudian dia akan berfikir tentang apa yang harus dilakukan untuk
menyelesaikan tugas tersebut dalam bahasa manusia. Dalam hal ini misalnya, sisi
miring dapat dihitung dengan mengambil akar kuadrat dari jumlah kuadrat sisi
siku-sikunya. Pemecahan masalah ini kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa
pemrograman yang berupa perintah langkah demi langkah bagaimana komputer harus
menyelesaikan tugas tersebut.
Perintah
langkah demi langkah hingga detail ini disebut algoritma. (Secara teknis,
algoritma adalah kumpulan langkah-langkah sederhana yang jelas, tidak
membingungkan karena hanya ada satu cara untuk melakukan langkah sederhana
tersebut, dilakukan selama kurun waktu tertentu. Kita tidak ingin program
menghitung selamanya tanpa batas waktu.)
Program
ditulis dalam bahasa pemgrograman tertentu. Tetapi algoritma ditulis secara
umum atau generic, dalam bahasa manusia, sehingga bisa diimplementasikan
menggunakan bahasa pemrograman apapun. Atau dengan kata lain, algoritma mirip
seperti ide di belakang program yang akan kita tulis. Tetapi ide tersebut harus
jelas, dan memuat langkah demi langkah yang sederhana.
Jadi
darimana algoritma itu datang? Biasanya orang harus membuat algoritma itu.
Dengan skill, latihan dan pengalaman, orang akan lebih mudah membuat suatu
algoritma. Di bagian ini akan dibahas tentang bagaimana membuat suatu
algoritma. Jadi bahasa Java akan kita tinggalkan sementara. Kita akan beralih
untuk berfikir secara abstrak.
Misalnya,
kita memiliki suatu tugas di kepala. Salah satu cara untuk menyelesaikan tugas
itu adalah menuliskan penyelesaiannya langkah demi langkah, dan dari sana kita
membuat algoritma untuk menyelesaikan masalah itu. Kemudian dari setiap langkah
tersebut, kita bisa membuat langkah-langkah lain yang lebih detail, sampai kita
bisa menerjemahkan langkah-langkah itu ke dalam bahasa pemrograman. Metode ini
disebut penghalusan bertahap (stepwise refinement), dan sifatnya top-down atau
dari atas ke bawah. Sambil kita menambah detail pada setiap langkah, kita bisa
mulai menuliskan algoritma dalam bentuk pseudocode (kode palsu) yang bentuknya
tidak harus persis atau mengikuti suatu bahasa pemrograman.
Misalnya,
kita ambil contoh untuk menghitung rata-rata dari 5 bilangan. Kita bisa
menuliskan pseudocode dalam bentuk berikut :
ambil
input user untuk bilangan pertama
masukkan
ke variabel x
ambil
input user untuk bilangan kedua
tambahkan
variabel x dengan bilangan kedua
ambil
input user untuk bilangan ketiga
tambahkan
variabel x dengan bilangan ketiga
ambil
input user untuk bilangan keempat
tambahkan
variabel x dengan bilangan keempat
ambil
input user untuk bilangan kelima
tambahkan
variabel x dengan bilangan kelima
bagi
variabel x dengan 5
tampilkan
hasilnya di layar
Algoritma
di atas betul, tetapi terlalu banyak perulangan. Bagaimana jika bilangan yang
akan dirata-ratakan ada 100? Kita bisa udah algoritma di atas dengan pseudocode
yang lebih mudah dimengerti, misalnya
while
a kurang dari 5
ambil input user untuk bilangan ke-a
tambahkan nilai x dengan bilangan ke-a
tambah a dengan 1
bagi
variabel x dengan 5
tampilkan
di layar
Sekarang,
ambil input user bisa dideskripsikan lebih jauh. Kita harus memberikan
pertanyaan kepada user. Dan seperti dipelajari pada bab sebelumnya, input dari
user berupa String yang harus diterjemahkan ke dalam tipe data bilangan untuk
bisa dikalkulasi. Pseudocode di atas dapat ditulis ulang sebagai berikut :
while
a kurang dari 5
beri pertanyaan kepada user untuk memasukkan bilangan ke-a
ambil input user untuk bilangan ke-a
ubah input menjadi bilangan
tambahkan nilai x dengan bilangan ke-a
tambah a dengan 1
bagi
variabel x dengan 5
tampilkan
di layar
Dan juga
dari pelajaran sebelumnya, untuk mengambil input user, kita bisa dihadapkan
pada permasalahan IO (input output). Selain itu kita juga harus
menginisialisasi pembaca dan tempat meletakkan string sementara. Untuk itu,
kita harus mengubah pseudocode nya menjadi seperti ini
inisialisasi
pembaca
inisialisasi
tempat string sementara
while
a kurang dari 5
beri pertanyaan kepada user untuk memasukkan bilangan ke-a
"coba" ambil input user untuk bilangan ke-a
jika ada masalah keluar dari program
ubah input menjadi bilangan
tambahkan nilai x dengan bilangan ke-a
tambah a dengan 1
bagi
variabel x dengan 5
tampilkan
di layar
Kemudian,
perlu diperhatikan bahwa variabel a dan x tidak diketahui nilai awalnya oleh
komputer. Bayangkan jika nilai a dan x ditentukan oleh komputer secara acak,
bukan saja hasil rata-ratanya menjadi tak tentu, tetapi juga perulangannya
menjadi tak menentu. Untuk itu kita harus tambahkan perintah untuk
menginisialisasi a dan x dengan 0, sehingga pseudocodenya menjadi
inisialisasi
x dengan 0
inisialisasi
a dengan 0
inisialisasi
pembaca
inisialisasi
tempat string sementara
while
a kurang dari 5
beri pertanyaan kepada user untuk memasukkan bilangan ke-a
"coba" ambil input user untuk bilangan ke-a
jika ada masalah keluar dari program
ubah input menjadi bilangan
tambahkan nilai x dengan bilangan ke-a
tambah a dengan 1
bagi
variabel x dengan 5
tampilkan
di layar
Dari
sini kita bisa menerjemahkan pseudocode tersebut menjadi program Java, yaitu
double
x = 0;
int
a = 0;
BufferedReader
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String
strbilangan = null;
while
(a < 5) {
System.out.print("Masukkan bilangan ke-" + a + " : ");
try {
strbilangan = br.readLine();
} catch (IOException ioe) {
System.out.println("Kesalahan IO, program berhenti");
System.exit(1);
}
x = x + Double.parseDouble(strbilangan);
a = a + 1;
}
x =
x / 5;
System.out.println("Rata-rata
bilangan yang dimasukkan adalah " + x);
Jangan
lupa bahwa program tersebut membutuhkan paket java.io.*, sehingga kita harus
menambah
import
java.io.*

Untuk
klaim yang paling sering digunakan untuk langkah melalui variabel integer tahap
yang sama diawali dengan kata kunci for, diikuti dengan tiga ekspresi dalam
kurung yang menjelaskan apa yang harus dilakukan dengan satu atau lebih
variabel untuk mengontrol ekspresi pertama memberitahu bagaimana variabel
kontrol atau variabel diinisialisasi atau dideklarasikan dan diinisialisasi
sebelum iterasi pertama ekspresi, kedua menentukan waktu loop harus berakhir,
berdasarkan evaluasi ekspresi Boolean sebelum setiap iterasi ekspresi ketiga
menceritakan bagaimana variabel kontrol atau variabel akan diperbarui setelah
setiap tubuh loop iterasi

For
(inisialisasi; Boolean_Expression; Update) Badan Pengawas dapat terdiri dari
pernyataan tunggal atau daftar laporan tertutup dalam sepasang tanda kurung
(()). Perhatikan bahwa tiga ekspresi kontrol dipisahkan oleh dua,, bukan tiga
titik koma. Perhatikan bahwa ada tidak ada titik koma setelah kurung tutup pada
awal loop

For
loop dapat berisi beberapa inisialisasi tindakan dipisahkan oleh koma Perhatian
harus digunakan ketika menggabungkan sebuah deklarasi dengan beberapa tindakan
ini ilegal untuk menggabungkan beberapa jenis deklarasi dengan beberapa
tindakan, seperti untuk menghindari masalah yang mungkin, yang terbaik adalah
untuk menyatakan semua variabel luar pernyataan for A untuk loop dapat berisi
tindakan memperbarui beberapa, dipisahkan dengan koma juga Hal ini bahkan
dimungkinkan untuk menghilangkan tubuh loop di jalan, namun, untuk loop hanya
dapat berisi satu ekspresi Boolean untuk menguji loop akhir.
Kelebihan Java
Java
mempunyai beberapa keunggulan dibandingkan dengan bahasa pemrograman lainnya.
Keunggulan bahasa pemrograman Java antara lain:
Berorientasi
pada objek. Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi pada objek.
Java membagi program menjadi objek-objek serta memodelkan sifat dan tingkah
laku masing-masing dalam menyelesaikan suatu masalah.
Java
bersifat multiplatform Java dirancang untuk mendukung aplikasi yang dapat
beroperasi di lingkungan jaringan berbeda. Untuk mengakomodasi hal tersebut,
Java compiler membangkitkan bytecodes (sebuah format yang tidak tergantung pada
arsitektur tertentu yang didesain untuk mengirimkan kode ke banyak platform
perangkat keras dan perangkat lunak secara efisien). Java dapat dijalankan oleh
banyak platform seperti Linux, Unix, Windows, Solari, maupun Mac.
Java
bersifat multithread Multithreading adalah kemampuan suatu program komputer
untuk mengerjakan beberapa proses dalam suatu waktu. Thread dalam Java memiliki
kemampuan untuk memanfaatkan kelebihan multi prosessor apabila sistem operasi
yang digunakan mendukung multi prosessor.
Dapat
didistribusi dengan mudah Java memiliki library rutin yang lengkap untuk
dirangkai pada protocol TCP/IP (seperti HTTP dan FTP) dengan mudah. Kemampuan
networking Java lebih kuat dan lebih mudah digunakan. Java memudahkan tugas
pemrograman jaringan yang sulit seperti membuka dan mengakses sebuah soket koneksi.
Java juga mamudahkan pembuatan CGI (Common Gateway Interface).
Bersifat
dinamis. Java dirancang untuk beradaptasi dengan lingkungan yang sedang
berkembang. Java bersifat dinamis dalam tahap linking. Class yang ada dapat di
link sebatas yang diperlukan, apabila diperlukan modul kode yang baru dapat di
link dari beberapa sumber, bahkan dari sumber dalam jaringan Internet.
Mirip
c++, Mempunyai sintaks yang mirip dengan bahasa pemrograman c++ . Sehingga para
pengguna c++ banyak yang hijrah menggunakan Java.
Perkembangan
yang luas, Dari game sampai sistem operasi handphone menggunakan program java .
Misalnya Handphone Sonny Ericsson dan Opera Mini 3 yang bertipe .jar ( Java
Archive ). Mempunyai pengumpulan sampah otomatis
Kekurangan Java
Tulis
sekali, jalankan di mana saja – Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel
antara platform satu
dengan platform lain. Untuk J2SE,
misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
· Mudah
didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi
kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang
menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas,
metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft
.NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program
akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
Penggunaan
memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih
besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih
spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal).
Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi
terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah
bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari
4 tahun.
Aplikasi Java
Ebuddy
Selain Mig33 yang handal untuk urusan chatting, ada satu lagi aplikasi
yang patut diunggulkan. Ebuddy adalah aplikasi Java yang support
untuk berbagai akun Instans Massage. Seperti Yahoo Messenger,
Facebook, MSN, Google Talk, dan masih banyak lagi. Aplikasi ini dapat
diperoleh secara gratis.
Selain Mig33 yang handal untuk urusan chatting, ada satu lagi aplikasi
yang patut diunggulkan. Ebuddy adalah aplikasi Java yang support
untuk berbagai akun Instans Massage. Seperti Yahoo Messenger,
Facebook, MSN, Google Talk, dan masih banyak lagi. Aplikasi ini dapat
diperoleh secara gratis.
Al-Quran Digital
Al-Quran
Digital merupakan aplikasi Al-Quran yang dibuat untuk mobile, dengan
mengedepankan segi kepraktisan. Aplikasi ini menyuguhkan ayat-ayat Al-Quran
sekaligus artinya. Aplikasi ini juga mudah dicari dan dapat diunduh secara
gratis
Nimbuzz
Sejatinya, Nimbuzz pada awalnya hanya diperuntukkan bagi pengguna
PC. Namun pada perkembangannya kemudian, Nimbuzz dapat berjalan
di berbagai ponsel. Termasuk ponsel Java. Nimbuzz adalah aplikasi
messenger yang support dengan beberapa akun IM, seperti Yahoo
Messenger, Facebook, Google Talk, Skype, MSN, Jabber, dan masih
banyak lagi. Aplikasi ini dapat diunduh secara gratis
Sejatinya, Nimbuzz pada awalnya hanya diperuntukkan bagi pengguna
PC. Namun pada perkembangannya kemudian, Nimbuzz dapat berjalan
di berbagai ponsel. Termasuk ponsel Java. Nimbuzz adalah aplikasi
messenger yang support dengan beberapa akun IM, seperti Yahoo
Messenger, Facebook, Google Talk, Skype, MSN, Jabber, dan masih
banyak lagi. Aplikasi ini dapat diunduh secara gratis
Opera Mini
Aplikasi
ini berguna untuk membuka web di layar ponsel. Aplikasi ini
sangat populer dengan banyak pemakai khususnya Indonesia. Dengan
Opera Mini maka laman web dapat dibuka di layar ponsel dan
dikompres datanya sedemikian rupa sehingga dapat dengan mudah
dibuka karena ringan. Opera Mini dapat diunduh secara gratis tanpa
harus membayar. Dalam hal pendidikan Opera Mini pada prinsipnya sama seperti mozila firefox atau google chrome yang berfungsi mencari informasi apa saja.
sangat populer dengan banyak pemakai khususnya Indonesia. Dengan
Opera Mini maka laman web dapat dibuka di layar ponsel dan
dikompres datanya sedemikian rupa sehingga dapat dengan mudah
dibuka karena ringan. Opera Mini dapat diunduh secara gratis tanpa
harus membayar. Dalam hal pendidikan Opera Mini pada prinsipnya sama seperti mozila firefox atau google chrome yang berfungsi mencari informasi apa saja.
Mig33
Aplikasi
ini diperuntukkan untuk para penggila chatting di dunia maya.
Dengan Mig33 maka kita akan bertemu dengan banyak kawan baru baik
itu melalui PV (Private Chat) ataupun melalui Room Chat. Mig33 dapat
diperoleh secara gratis dan Indonesia merupakan pengguna terbanyak
Mig33 di dunia.
Dengan Mig33 maka kita akan bertemu dengan banyak kawan baru baik
itu melalui PV (Private Chat) ataupun melalui Room Chat. Mig33 dapat
diperoleh secara gratis dan Indonesia merupakan pengguna terbanyak
Mig33 di dunia.
Kamus Besar Bahasa Indonesia Mobile (KBBI)
Aplikasi
ini merupakan aplikasi layaknya sebuah kamus bahasa Indonesia. Perbedaannya,
aplikasi ini tidak menjabarkan semua kata dari abjad A sampai Z, tetapi hanya
disuguhkan sebuah kotak pencarian, lalu user menulis kata apa yang ingin
dicari. Aplikasi ini dinilai sangat praktis untuk pembelajaran, dibandingkan
dengan kamus bahasa Indonesia yang cenderung lebih berat untuk dibawa. Selain
itu aplikasi ini juga mudah dicari dan dapat diunduh secara gratis.
PD English-Indonesia
Aplikasi
ini juga merupakan aplikasi layaknya sebuah kamus bahasa inggris Indonesia.
Prinsip kerjanya sama dengan KBBI Mobile yakni hanya disediakan kotak
pencarian, lalu user mencari kata yang mau diterjemahkan, dari inggris
Indonesia atau dari Indonesia ke inggris. Aplikasi ini juga mudah dicari dan
dapat diunduh secara gratis.
Macam-macam Game Java
Sebenarnya
banyak sekali game-game mobile yang dibuat oleh java, akan tetapi disini
penulis hanya menjelaskan beberapa game saja, yakni:
1. Sudoku
Game
ini merupakan salah satu game java yang sangat sederhana. Akan tetapi meskipun
sederhana game ini cukup susah untuk diselesaikan, karena untuk menyelesaikan
game ini dibutuhkan ketelitian yang luar biasa. Game ini banyak tersebar di
internet dan dapat diunduh secara gratis.
2. Brain
Challenge
Game
ini merupakan game asah otak yang mengukur kemampuan otak dalam memcahkan
masalah secara cepat. Game ini layaknya psikotest namun lebih sederhana dan
simple. Pertanyaan dan soal yang disuguhkan berupa logika dan bersifat
rasional. Game ini banyak tersebar di internet dan dapat diunduh secara gratis.
Kesimpulan
Java
merupakan bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer
termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat
masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan
dirilis tahun 1995. Java sendiri merupakan bahasa pemrograman yang mudah dan
cepat dipelajari. Ditambah lagi Java memiliki berbagai macam kelebihan
diantaranya Java yang support Multiplatform (Microsoft Windows, Linux, Adnroid,
Mac OS dan Sun Solaris), OOP (Object Oriented Programming), Perpustakaan Kelas
Yang Lengkap , Bergaya C++, Pengumpulan sampah Yang jelas peran bahasa pemrograman
Java saat ini masih banyak digunakan, walau saat ini sudah bermunculan bahasa
pemrograman yang siap menyaingi Java, namun saat ini Java menjadi bagian yang
penting dalam perkembangan arah kemajuan di bidang teknologi bahasa
pemrograman.
Blora, Oktober 2014
Penulis
Haris Sri Widyoko
Penutup
Demikian
makalah saya mengenai “JAVA” , semoga makalah ini dapat menjadi sumber
pengetahuan dan dapat bermanfaat bagi pembacanya.
saya mengucapkan terima kasih terhadap pihak-pihak
terkait yang membantu penyusunan makalah ini.Kepada teman-teman dan bapak dosen atas saran dan bimbinganya yang akhirnya mampu memunculkan makalah yang luar biasa ini.
Mohon maaf apabila saat proses penulisan sering terjadi selisih antara yang satu dengan yang lain.
Mohon maaf apabila ternyata ada kesalahan pengetikan nama dan kesalahan penulisan informasi.Sekali lagi terima kasih atas perhatian dan dukungungannya.
Daftar Pustaka